
Приветствуем ВСЕХ в новой версии игры на нашем форуме! Игра для тех, кому не чужд азарт и приключения!
Новая версия игры не парная, а индивидуальная и рассчитана на самых смелых и боевых девчонок! Поэтому, кто рискнет и вступит в бой в морском сражении?
Игра не на скорость и не на количество вышитых крестиков, норму отшива вы будете выбирать сами (смотрим Правила ниже). Здесь прежде всего всё будет зависеть от удачи.
Приглашаем ВСЕХ желающих в игру "Морской бой" (версия 2.0)!
ПРАВИЛА
1. В связи с немногочисленными желающими с нами поиграть, были внесены изменения в классическую версию игры, где игроков должно быть двое. В этой версии игры каждому игроку будет предоставлено игровое поле размером 10*10, на котором спрятаны корабли противника и, которые нужно найти и потопить. Собственного поля с кораблями у игрока не будет, т.к. игра в этот раз одиночная.
2. Старт игры 15 октября 2026 года. Каждому игроку предусмотрено 3 разных поля с кораблями. Победит тот, кто первый потопит все корабли на всех трех полях. Присоединиться к игре можно в любой момент.
3. Корабли не будут располагаться друг к другу вплотную, касаясь бортами или углами. Корабли будут расположены на поле в один ряд, без изгибов как по горизонтали, так и по вертикали.
4. Поле с нанесенными выстрелами можно посмотреть в таблице "Ходы участников Игры".
5. Игроки делают выстрелы, называя координаты клетки (например, "А1", "Б3"), где цифра будет означать норму отшива: 1 – норма 100 крестиков, дальше шаг + 50 крестиков, то есть, цифра 2 – норма 150 крестиков, цифра 3 – 200 крестиков, цифра 4 – норма 250 крестиков, цифра 5 – норма 300 крестиков, цифра 6 – норма 350 крестиков, цифра 7 – норма 400 крестиков, цифра 8 – норма 450, цифра 9 – норма 500 крестиков, цифра 10 – норма 550 крестиков. Буква в этот раз не будет ничего означать.
6. При попадании в корабль помимо нормы отшива игроку необходимо будет выполнить небольшое задание от ведущих. Задание будет выслано каждому игроку в личку. Выполненное задание надо будет присылать ведущему только в личку и в теме не выкладывать.
7. Если выстрел попал в клетку, занятую кораблем, то это "ранен", если выстрел попал в клетку, не занятую кораблем, то это "мимо", если корабль потоплен (поражены все его клетки) – то это «убит». Все это будет отмечать ведущий на полях с произведенными ходами. Вне зависимости попал игрок в корабль или нет, после каждого отчета каждый игрок делает свой ход (такое вот отличие от настольной игры).
8. Игрок может не выполнять задание какого-либо хода, но тогда нужно будет отшить двойную норму по ходу.
9. Задания в игре небольшие как вышивального, так и невышивального характера.
10. Для каждого хода в игре ведущим будет даваться новое КС для всех участников.
11. Принцип игры – после старта, когда ведущий озвучил КС для хода, каждый игрок называет свой ход (А1, Б3, Д10 и т.д.), где названная цифра означает норму отшива для самого игрока, т.е. игрок сам себе выбирает норму отшива. При попадании в корабль ведущий высылает в личку задание по сделанным ходам, если попадания не было, то просто вышивается норма. Все последующие ходы, кроме стартового, должны озвучиваться в своем отчете по предыдущему ходу.
12. Отчетные дни – каждый понедельник, среда и пятница. Отчеты будут приниматься до 18ч Мск. КС следующего хода будет даваться в 20ч Мск.
13. К отчетному дню игроки должны отшить норму по ходу и выложить свой отчет с КС (было/стало), а задание прислать ведущему в личку. После выложенных отчетов игроками делается следующий ход.
14. Если до отчетного времени один из игроков не отчитается (забыл, не смог, не успел отшить норму по ходу или хотел, но не выполнил задание), то ему автоматически будет поставлен "Пропуск хода", который ни на что не влияет. Игрок, пропустивший отчет должен отчитаться с тем КС, которое получил в начале хода.
15. Если задание по ходу выполнено с ошибкой, то в следующем ходе к норме отшива нужно прибавить штрафные 100 крестиков. Данный факт не забывайте указывать в своих отчетах.
16. Форма отчета игрока:
Ход №____ (_____) Например, А1
Норма ____
Задание – выполнил / не выполнил
Следующий ход _____
17. Участвовать можно с любыми работами и в любом количестве.
18. Минимальный отшив на одной работе - 100 крестиков (за исключением финиша работы).
19. Если работа вводится с ноля, то фото пустой канвы не надо. Отшиваете крестиков 30 и делаете фото было с выданным КС. Эти крестики входят в общую сумму отшитых крестиков за данный ход.
20. Отчеты и соответственно ходы делать каждый отчетный день не обязательно, каждый игрок сам решает, когда он сделает следующий ход, это зависит от его возможностей.
21. Награда - всем участникам игры, при условии, что играли, а не сделали несколько ходов и бросили - в подарок электронная схема и наградка в профиль.
Ведущие: Elena (Елена) и Мотылек (Елена)
Таблица Игры
Ходы участников Игры
Игровые поля участников (рабочая таблица)
1 -
2 -
Теги: Игра, вышивка

